ABYSSES

Il s'agit d'une interaction sur le logiciel Processing
présentant l'évolution d'un écosystème sous-marin.
L'utilisateur peut intervenir en rassemblant
le plancton et attirer les crevettes.
La morphologie des crevettes change au fil
de l'utilisation de leur naissance jusqu'à leur mort.
Le joueur peut également agir sur la couleur
et la quantité des différents éléments.
Ce projet a été réalisé pour les Portes-Ouvertes
de l'ÉSAD 2013 avec Noémie Court-Picon.